Wie Jeff Han das 82-Zoll-Multitouch-LCD mit Weltrekord kreierte

  • 2019

Wahrnehmungspixel

Ihre Bildschirme werden bereits von Unternehmen auf der ganzen Welt verwendet, einschließlich CNN. Warum ein erfolgreiches Produkt neu gestalten?

Das Unternehmen hatte eine bahnbrechende Technologie gefunden und es hat uns gute Dienste geleistet, aber das Problem war, dass die Technologie nicht wirklich auf LCDs skaliert wurde. Die Bildschirme benötigten einen Projektor hinter sich, der einige Meter tief war. Obwohl es aus Sicht der Benutzerfreundlichkeit nicht wirklich wichtig ist, würden Sie, wenn Sie zur Wand gehen und dahinter schauen, ein ziemlich großes Setup sehen. Es hat unsere Annahme nur begrenzt.

Aber Multitouch hat gerade erst begonnen. Als wir das Unternehmen gründeten, mussten wir allen erklären, was Multitouch war. Die Menschen sind mittlerweile an diese iPhone und iPad-ähnlichen Geräte gewöhnt und erwarten dasselbe Gefühl auf den größeren Bildschirmen. Ein neuer Standard kam heraus, und ehrlich gesagt, das war das iPhone. Wir mussten uns also fragen: "Hey, können wir die Technologie tatsächlich dazu nutzen, den Tech-Flatget von dem Projektor zu befreien?"

Unternehmen hatten Schwierigkeiten, Projektivkondensator-Bildschirme zu vergrößern. Diese Technologie wird von iPhone und iPad verwendet. Warum?

Nun, es stellt sich heraus, dass die Kerntechnologie nur sehr schwer skalierbar ist. Um ehrlich zu sein, haben wir jahrelang nach einem Weg gesucht, weil ich diesen Projektor wirklich loswerden wollte. Ich wollte es flach haben. LCDs sind flach, Fernseher und mobile Geräte sind flach. Wie können wir unsere Multitouch-Wohnung herstellen? Projektive Kondensatorsensoren oder kapazitive Sensoren überhaupt herzustellen, ist eigentlich ziemlich bemerkenswert. Sie versuchen wirklich winzige Kapazitätsänderungen zu messen, femtoFarad. Sie wissen, das ist ein Millionstel Nanopartikel in der Umgebung des Bildschirms. Ich habe tatsächlich viele Firmen gefragt, die solche Dinge für die mobilen Geräte herstellen, ob sie uns zu einem größeren machen könnten. Sie sagten alle nein. Ich habe das einfach nie akzeptiert. Es stellte sich heraus, dass wir entdeckt haben, wie wir das schaffen können, und das war sehr cool. Im Mai, als wir unsere 27-Zoll-Version auf den Markt brachten, sprengten mit Abstand das größte Pro-Cap-Gerät auf dem Markt eine Menge Leute. Niemand dachte, dass es möglich wäre. Und wir haben es ohne Kompromisse gemacht.

Sie sagen, dass Größe nicht die einzige Neuerung für dieses Produkt ist. Was hast du sonst noch hier gemacht?

Der größte Unterschied ist, dass wir den Sensor optisch mit dem Display verbunden haben. Die meisten Unternehmen verwenden ein LCD und legen ihren Touch-Sensor mit einem Abstand dazwischen an. Der Grund für das Leerzeichen ist, wenn Sie sie direkt gegeneinander stellen, fangen sie an sich zu kratzen. Wie sich herausstellt, verursachen die Anzeige des Flüssigkristalls und die Elektronik hinter der Anzeige eine Menge Geräusche, die den Berührungssensor stören.

Sobald Sie einen größeren Maßstab gewählt haben, müssen Sie das Glas dicker machen, um das Biegen zu stoppen. Für andere Unternehmen lautete ihre Antwort, das Sensorglas weiter vom Display weg zu drücken. Dieser Abstand zwischen dem Sensorglas und der Anzeige wird als Parallaxe bezeichnet. Das Problem dabei ist, ja, es funktioniert, aber es funktioniert nicht für den Benutzer. Der Benutzer versucht den Bildschirm zu berühren, aber diese Barriere hält ihn einige Millimeter entfernt. Es fühlt sich nicht richtig an, Sie berühren das Glas nicht wirklich, Sie berühren etwas vor dem Glas. Und es ist nicht nur ein kosmetisches Anliegen. Dies führt dazu, dass Sie die Tasten vermissen und Sie können in professionellen Anwendungen nicht präzise sein. Unser am nächsten vergleichbares Produkt verfügt über eine 20-mm-Parallaxe für ein 20-Zoll-Display. Jeder beschwert sich darüber.

Wie haben Sie das Parallaxenproblem überwunden?

Wir haben den Controller speziell für diese Technologie entwickelt, um die Probleme zu lösen. Wenn wir das Rauschen überwinden können, können wir den Sensor tatsächlich direkt auf die LCD-Anzeige bringen. Ich kann nicht zu viele unserer Geheimnisse preisgeben, aber wir haben einen großartigen Algorithmus entwickelt, der hauptsächlich im digitalen Bereich funktioniert und digitale Signalverarbeitungstechniken verwendet, um dieses wirklich schwache Signal herauszuholen. Unsere Technologie führt einige ziemlich ausgefeilte digitale Signalverarbeitungstechniken durch, die das Aufspüren von Daten ermöglichen. Und damit können wir den Sensor dorthin bringen, wo wir wollen.

Abgesehen von der Lösung des Parallax-Problems gibt es viele inkrementelle Vorteile, die mit der optischen Bindung einhergehen. Der Kontrast ist so reich und tief und die Farben sind wirklich knallig. Es ist wie der Unterschied, zwischen einem Fernseher durch eine Fensterscheibe und einem Schmuckstück vor Ihnen zu suchen.

Welchen Platz hat ein so großer Multitouch-Bildschirm mit iPhones und iPads überall auf dem Markt?

Als wir zum ersten Mal Multitouch an diesen großen Wänden eingeführt haben, haben alle mit der Herstellung dieser kleinen Multitouch-Geräte begonnen. Warum also ein Display zusammenstellen, wenn wir alle persönliche Displays haben? Das habe ich eigentlich nicht erwartet. Ich glaube nicht, dass sehr viele Menschen den Aufstieg des Mobilfunks erwartet haben. Wände, Tischplatten und größere Flächen ermöglichen es jedoch im Allgemeinen, das Verhältnis von 1: 1, das bei herkömmlichen Rechnern üblich ist, abzubauen.Sie haben Anzeigen, die von mehreren Personen gemeinsam genutzt werden. Während viele der kleineren Geräte kollaborativ sind und großartige Informationen für Sie abrufbar sind, ermöglichen große Displays die Zusammenarbeit [auf demselben Bildschirm]. Auf dieselbe Weise können Sie mit einem Notebook auch Notizen für sich und ein Weiß machen Board lässt Menschen zusammenarbeiten. Bei diesem Unternehmen geht es nicht um Multitouchits um Multi-User. Es geht darum, "Wie schaffen wir eigentlich die Zusammenarbeit zwischen mehreren Benutzern?"

Die 27-Zoll-Version erschien im Mai. Wie war die Antwort?

Die Antwort war unglaublich. Ehrlich gesagt, können wir sie nicht schnell genug machen. Wir haben die 27-Zoll-Version auf den Markt gebracht, die immer noch auf unsere traditionellen Markt-, Regierungs- und Nachrichtendienstmitarbeiter zielt. Eines der aufregendsten Dinge an diesem Gerät, das wir auf der großen Konferenz für Computergrafik und interaktive Techniken SIGGRAPH wirklich gesehen haben, war, wie dieses Gerät in Desktopgröße die Community für die Erstellung von Inhalten beeinflussen kann: Verlagswesen, Kunst, Film . Das sind so fantastische Gemeinschaften, und sie haben das Unternehmen in all den Jahren so angesprochen. Aber ich hatte das Gefühl, dass wir kein Produkt hatten, das wirklich gut für sie war, bis der 27-Zöller herauskam.

Was ist das nächste große Ding für Perceptive Pixel?

Wir glauben, das nächste große Ding ist, dass der Stift mit einem Stift in der Hand arbeiten kann. Soweit ich sage, dass Multitouch großartig ist, saugt Multitouch auch und ich bin der Erste, der es zugeben muss. Wir befürworten nicht, dass Multitouch für alles gut ist. Die Leute sagen: Oh, also musst du Tastatur und Maus hassen! und ich bin wie, nein, überhaupt nicht. Ich liebe Tastatur und Maus. Ich liebe das Gefühl taktiler Tasten. Es ist großartig für viele Dinge.

Wir suchen ständig nach anderen Technologien. Und es stellt sich heraus, dass es eine ziemlich offensichtliche Antwort gibt, und das ist der Stift. Auf der SIGGRAPH haben wir der Welt offenbart, dass wir unseren eigenen projektierten kapazitiven Multitouch-Controller nicht nur für Multitouch, sondern auch für den Stylus entwickeln. Sie können sich die kreativen Künstler vorstellen, Animatoren, die alle sabbern. Alle diese großen Studios, mit denen wir mit Dreamworks, Disney und Pixarthey gesprochen haben, waren wie Wow, das ist gut. Deshalb war die kreative Community jetzt mit diesem kleineren Produkt so begeistert. Es ist nicht nur persönlich, es hat auch einen Stift.

Unveiling the genius of multi-touch interface design | Jeff Han Video.

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