Ghost Recon: Future Soldier - die echte militärische Technologie hinter dem Spiel

  • 2019

Ghost Recon: Future Soldier von Tom Clancy kommt im nächsten Frühjahr heraus, ist aber zwei Jahrzehnte in der Zukunft. Die Spieldesigner studierten die wirklichen US-Militärwaffen und die Forschung bei der Arbeit, um Inspiration für die Bewaffnung ihrer Special Forces-Soldaten des Fu zu erhalten

Von John Brandon

Das neueste Spiel im Tom Clancy Ghost Recon Serie-Ghost Recon: Zukünftiger Soldat- kommt im nächsten Frühjahr heraus, ist aber in der Zukunft auf zwei Jahrzehnte festgelegt. Die Spieledesigner untersuchten die neuesten Waffen- und Waffenforschungsarbeiten im US-amerikanischen Militär, um Inspiration für die Bewaffnung ihrer zukünftigen Soldaten der Special Forces zu erhalten. Hier ist, was Sie tun können Zukünftiger Soldatund wie nahe ist die heutige militärische Technologie dem Spiel. 1 von 5 Ghost Recon: Future Soldier - die echte militärische Technologie hinter dem Spiel Im kommenden Frühjahr wird Ubisoft eines der realistischsten First-Person-Shooter-Videospiele veröffentlichen. Gefüllt mit mehr als einem Dutzend neuer militärischer Tech-Fortschritte, Ghost Recon: Zukünftiger Soldat wird Sie in einem nahen Zukunftsszenario in die Rolle eines Special Forces-Soldaten versetzen, abzüglich der Blasen in Ihren Stiefeln.

Der Name und die Technologie der neuesten Rate in der Tom Clancy Ghost Recon Die Serie ist inspiriert von der echten Future Soldier Initiative, Teil des US Army Natick Soldier RDEC-Programms (Research, Development and Engineering Center). Aber sind Waffen, Verteidigungssysteme und andere militärische Hilfsmittel im Spiel etwas, das Soldaten auf einem echten Schlachtfeld einsetzen werden - oder sind es nur kreative Ideen für den Sesselführer?

Um dies herauszufinden, haben wir einen exklusiven Blick auf ein neues Gameplay-Level in Sambia im südlichen Afrika erhalten. Dann sprachen wir mit Thad Sasser, einem führenden Entwickler für Multiplayer bei Red Storm Entertainment. Roman Campos Oriola, leitender Entwickler im Kampagnenmodus bei Ubisoft Paris; und Travis Getz, ein Koordinator für Authentizität bei Red Storm. Schließlich haben wir alle militärtechnischen Ideen im Spiel gegen einen echten Militärexperten, Jean-Louis „Dutch“ DeGay, Strategic Outreach, Natick Soldier RDEC, ausgesprochen, der uns sagt, wie das Spiel gegen das ist, was das Militär wirklich plant.

Ghost Recon: Zukünftiger Soldat ist ein gutes Beispiel dafür, wie das Militär funktionieren würde, und DeGay sagt, dass das Spiel insgesamt realistisch erscheint. Viele der im Spiel gezeigten Technologien, darunter das thermische Sehen, modulare Waffenkomponenten und das Bewusstsein für die Situation auf dem Schlachtfeld, befinden sich in der Entwicklung oder werden bereits auf dem modernen Schlachtfeld eingesetzt. Aber das ist Zukünftiger Soldat, es beinhaltet also eine Menge militärischer Technologie, die wir uns vorstellen können, aber noch nicht gebaut werden.

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Adaptive Camouflage Im Sambia-Level schaltet ein Ghost einen Tarnanzug an, der ihn völlig unsichtbar macht, sodass er und das Ghost-Team sich auf Feinde für einen Hinterhalt einschleichen können. Die Idee hinter dem Anzug, sagt Getz, ist, dass es kleine LED-Sender geben würde, die die Umgebung reflektieren. Diese Mikro-LED-Quellen würden von einem Bordcomputer gesteuert, um Lichtmuster zu übertragen, die denen des Soldaten ähneln. Das System arbeitet mit Kameras, um Licht-Farbmuster in der Umgebung zu beobachten und dann das reflektierte Licht nachzuahmen. Es wäre mobil weil es vollständig in das Gewebe der Battle Dress Uniform (BDU) des Soldaten integriert werden würde, ein Schutzpanzersystem, das gepanzerte Plattenträger, Knieschoner, Helm- und Lastwagenkomponenten wie Taschen für Munitionsmagazine, Wasserblasen, Karten und die Computer und Batterien im Zusammenhang damit. Es wäre klein und leicht. "

Diese LED-Technologie scheint weit hergeholt, aber Forscher im ganzen Land arbeiten an den Grundlagen einer solchen Technologie. Am NanoTech Institute der University of Texas demonstrierten Wissenschaftler mithilfe von photothermischer Ablenkung einen Mirage-Effekt. Die Duke-Universität hat auch gezeigt, wie Tintenfische lichtempfindliche Organe verwenden, um einen echten (wenn auch begrenzten) Unsichtbarkeitsmantel zu erzeugen. In den letzten fünf Jahren gab es wiederholt Ankündigungen von Physikern, die einen besseren Unsichtbarkeits-Mantel aufbauten. Sie arbeiten bisher nur auf winzigen Maßstäben, aber es kommen immer wieder kleine Fortschritte.

"Wir haben den Harry Potter-Mantel noch nicht", sagt DeGay lachend, obwohl er sagt, dass das LED-Konzept plausibel klingt. Im wirklichen Militär besteht der Hauptteil der laufenden Arbeit aus Materialien, die tagsüber einen Soldaten mit komplexen Mustern verstecken und unter verschiedenen Bedingungen arbeiten können - in einem tropischen Wald oder in einer Wüste. DeGay sagt, das Hauptproblem bei der adaptiven Tarnung ist, dass der Anzug nicht so schwer sein kann, dass er die Mobilität eines Soldaten einschränkt. (Deswegen ist der LED-Anzug eine attraktive Idee, sagt Getz - er wäre extrem leicht.) Und während Unsichtbarkeit ein toller Trick ist, sagt DeGay, hat das echte Militär dringlichere Sorgen. Mit der Verbreitung von Wärmebildgeräten auf dem Schwarzmarkt haben Feinde Zugang zu derselben Nachtsichttechnologie wie US-Soldaten. Daher arbeiten Armeeforscher hauptsächlich an Tarnanzügen, die die Hitzesignatur eines Soldaten verdecken könnten, nicht solche, die ihn völlig unsichtbar machen. 5 von 5 Stun Tech Ghost Recon: Zukünftiger Soldat macht auch stark von der Betäubungstechnik Gebrauch. Im Mehrspieler-Modus, sagt Stasser, kann sich ein Ghost, sobald ein gegnerischer Soldat immobilisiert ist, in seine Schlachtfelddaten einhacken, um die Position von Feinden auf dem Schlachtfeld zu erfahren. Roman sagt, es gibt Betäubungspistolen, mit denen Sie Feinde außer Gefecht setzen können, und sogar Bomben, die Betäubungssprengkörper abschießen.

Selbstverständlich werden Elektroschocker von Militär und Polizei bereits eingesetzt. Die Idee, Feinde zu betäuben, um Informationen zu finden, ist ein neues Konzept, sagt DeGay Zukünftiger SoliderDie Vision könnte Wirklichkeit werden. Stellen Sie sich eine Zukunft vor, in der jeder Soldat über ein tragbares Personalcomputer, das mit einem militärischen Funksignal verbunden ist, in ein großes Schlachtfeldnetz eingebunden ist, wodurch die Kommandeure jederzeit wissen, wo sich jeder Soldat befindet. Dies eröffnet jedoch die Möglichkeit, Feinde zu betäuben, um ihre Daten zu stehlen. Im Spiel ist das feindliche Netzwerk intelligent genug, um die Datenzufuhr für einen toten Soldaten zu deaktivieren - aber nicht für einen fassungslosen Soldaten.

Dieses Niveau der Raffinesse ist Jahre weg; DeGay sagt, das Militär von heute verwendet eine andere Art von Betäubungstechnologie. In den meisten Fällen kann eine Granate, die mit kleinen Sitzsäcken gefüllt ist, verwendet werden, um einen Gegner vorübergehend auszuschalten. Bei dem Überfall auf Osama bin Laden zum Beispiel benutzten Soldaten "Blitzknalle", die eine chemische Verbindung explodieren ließen. Der erzeugte Lichtspray ist so hell wie eine Million Kerzen, sagt er, und der Knall ist so laut, dass er einen vorübergehenden Hörverlust verursacht und den Feind stört. (Flash Pony war schon immer ein Teil der Ghost Recon Serie.) Nächste Top 25 Videospielgeschenke für 2010

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